Magnets Calendrier : Pour apprendre les jours, les mois, les saisons, un calendrier perpétuel à l’aide duquel l’enfant pourra organiser ses journées ! Coffret de 80 caractères aimantés pour tableaux et ardoises magnétiques. 17 x 15 x 4 cm. A partir de 3 ans.
9 boutons lumineux à presser pour découvrir les lettres, les nombres, les formes, les couleurs et des effets sonores amusants avec Mickey, Minnie et leurs amis. 1 bouton pour la musique. 2 modes de jeu à sélectionner: Joue et Apprends, bouton marche/arrêt et sélecteur français-anglais. Stimule le développement du langage, de la vue, de la dextérité....
Un carnet jeu très complet sur le thème de l'école. Avec le stylo, l'enfant joue à répondre aux questions et découvre l'école à travers ses activités. Pour chaque question, l'enfant pointe son stylo sur la réponse, si ça s'allume, c'est gagné!
Un recueil de jeux avec plus de 60 activités éducatives qui abordent tous les sujets clés de l’apprentissage dans l’enseignement préscolaire. Contient 24 maxi fiches avec des exercices, un amusant jeu de l’oie ainsi qu’un petit train coloré composé de pièces à emboîter. Toutes les activités se jouent à l’aide du stylo. Aborde les principaux thèmes...
L'enfant répond aux quiz en positionnant le stylo interactif sur les réponses proposées sur les fiches. Le stylo indique si les réponses sont justes ou erronées par des effets sonores et lumineux.
L'enfant répond aux quiz en positionnant le stylo interactif sur les réponses proposées sur les fiches. Le stylo indique si les réponses sont justes ou erronées par des effets sonores et lumineux.
Le pupitre éducatif est un jeu interactif pour découvrir les formes, les couleurs, les chiffres, les ensembles, l'espace et les dimensions à travers de nombreux quiz. L'enfant répond aux quiz sur les fiches en positionnant le stylo électronique sur les réponses. Le stylo indique si les réponses sont justes ou erronées par des effets sonores et lumineux.
Le pupitre éducatif de Paw Patrol est un jeu interactif pour découvrir les formes, les couleurs, les chiffres, les ensembles, l’espace et les dimensions à travers de nombreux quiz. L’enfant répond aux quiz sur les fiches en positionnant le stylo électronique sur les réponses. Le stylo indique si les réponses sont justes ou erronées par des effets sonores...
Une tablette éducative parlante captivante avec un design novateur et un écran à cristaux liquides rétro-éclairé. Propose 16 activités pour découvrir de nombreuses choses avec Ryder et ses chiots.
Le stylo parlant t'indique les bonnes et les mauvaises réponses!
Les volcans sont impressionnants, intrigants et plein de mystères! 12 expériences pour comprendre comment se forment les volcans, ce que sont les plaques tectoniques, comment reproduire une éruption volcanique ou encore la formation des roches volcaniques.
Des expériences scientifiquement amusantes pour apprendre les techniques des plus grands enquêteurs : chromatographie, analyse des fibres textiles, portraits robots... 12 expériences à mener pour découvre les secrets de la police scientifique: trouver et comparer les empreintes digitales, analyser les indices, reconstituer le portrait du suspect et écrire...
Un riche atelier qui te permettra d’apprendre de manière amusante les origines de la mécanique et de l'ingénierie. Grâce aux 250 composants contenus dans le jeu, tu pourras réaliser plus que 50 constructions de complexité croissante. Construis un hélicoptère, une grue motorisée et une véritable voiture dotée d’un moteur électrique qui te permettra de...
Dessinéo guide l'enfant à partir de 4 ans dans ses premiers pas d'artiste. Il choisit un modèle, le place sur la roue, pose une feuille de papier sur le pupitre lumineux et dessine pas à pas jusqu'à l'image finalisée.
Kidizoom Pix bleu - 3 - 10 ans Le Kidizoom dernière génération avec un nouveau look et une meilleure qualité d'image. Meilleure résolution de 2 MP et toujours 7 fonctions incluses : - Photos - Vidéos - Trucages - Détection de visages - Enregistrement et déformation de la voix - 4 jeux inclus - Animation image par image
Tablette P'tit Genius Kid noire - 2 - 5 ans 8 activités éducatives et 4 modes de jeu pour découvrir les chiffres, les lettres, un jeu de mémoire, la musique, le vocabulaire et les animaux. L'écran rétro-éclairé change de couleur ( 4 variations de couleur). Un mode Quiz et Discussion pour échanger avec Nino le petit ourson. Différentes phrases et sons...
Doc accompagne l'enfant dans son apprentissage : - Aide au développement de la réflexion logique et des compétences de résolution de problèmes; - Enseigne les lettres, les nombres, les couleurs et le nom des animaux. - Avec ce robot programmable, ils apprendront en s'amusant à programmer des commandes. Doc est le tout premier jeu qui initie les enfants...
18 activités éducatives pour découvrir les mots, les nombres, les formes, les couleurs et bien plus encore avec les Princesses Disney. Le pupitre permet de ranger les fiches et le stylo et de les emmener partout grâce à la poignée.
Réalise les montages et construis 10 modèles: phares, grande roue, hélicoptère...
Construis un bras robot articulé en assemblant les pièces. Verse de l’eau dans le système hydraulique et pilote-le dans tous les sens grâce à ses 6 manettes. Il peut porter des objets avec sa pince ou sa ventouse.